なんか色々書いたり書かなかったりするブログ
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ここんとこ残業と休日出勤でへばってる闇屋です。

ルアーの注文はとまらない謎いバネの注文はくる、選挙のお手伝いもそこそこにがむばっている

そんなこんなの本日午前中から今まで先導車に乗ってお手振りしてきますた。疲れたー


さてと先日からの逆走話で

やっとETC付けました。これで名古屋行くのにも高速料金だけは!1000円

とりあえず虎の穴とPCパーツ買いに行くのには使いますね。東京方面とかだるくてきっと行けない

一昨日は一昨日で2台変更のルアーで、まぁ前回やっていて、量産品だったのでまだよかったんだけど

データが別の機械にしかなくて移せないので一から作ってました




う・・・だめだ眠くて思考働かん、また落ち着いた書くか・・・
がんばりますか・・・・・・・・・・




























































































今は』くだらないこの人生を

先週と今週はいっそがしいいいいいいいいいいいいいいいいいいので日曜ぐらいに更新います。
えーグラトニーと言うより、モンスマにAKITAので逃げました・・・

新赤武器ネツ用のカシュヤパを2本と素のヴリトラ4本作ってました(笑)

おたまじゃくしさん(リンク参照)の壁&崖登りを覚えて、モニュメントの破壊効率研究して

早ければ1時間ぐらいかなぁそれで新赤武器ゲット可能

グラトニーはまた動かす時にでもゲトしまする



さてはて、金曜日のルパコナ感想

ここ数年の作品に比べればとても良い作品ではありました、が!

正直、ルパン組影うっすー、とっつぁんすら影薄い!ルパ:コナ 2:8ぐらいな感じだったな!

以下銀河の果て ~ネタバレ~ 引き返すなら今だ!












































































とりあえずワルサーP38&マグナム記憶上出現してねぇぇぇぇぇぇぇぇ!

銃?不二子が撃ったマシンガン程度じゃね?

ちなみに五右衛門先生は、終始2分も出てない気が・・・・・ふざけんなよ?

キャラの関係性はかなり良いものだったけど

前女王とルパンの関係、次元とヴェスパニア王国軍の関係、大石くらうd(じゃなくて)目暮警部ととっつあんの関係などなど

そういうストーリー性はとても評価できるねぇ

ただタイトルのVS部分はしょーじき子供が見てると?????ってなるな

意味の分かる大人が説明すれば把握できるけど分からないと

「どこがVSなんだ?何を言っているのか分からない」

ってなるな、まぁ元々VS=協力者って古い意味があるっぽいが、今じゃVS=対決のイメージ強いからなぁ

まぁこれで、今年の夏にきっと、きっと!放送されるだろうルパン三世TVSP力を入れてると期待age!

これでクソだったら切れるしかねぇ
@9000pでグラトニーゲットだぜ!

や、ハガレンのグラトニーじゃないよ!武器のグラトニーだってばよ!

今週はまったく人(部隊員)が来ません、平日組みのメイン連中がROってるので

しかもなにやら昨日からだか経験地1.5倍らしい、となれば金日あたりもこなさそうなので金土ぐらいでポイント貯めきろうかなぁ

ま、今週の金曜からまぁた懲りずにFEも1.5倍期間3日間あるのでリング1.5倍に変えてください!

しかし、45回か・・・三日で45回・・・木曜日は10回やったとしてもそれでも@35回

だりぃー

最近FEZ公式(http://www.fezero.jp/)画像掲示板にくそ手抜きな、4コマ上げました。

3コメ、ありがたやー

ってーことでネタが思いつくと微妙に書きたい衝動に駆られるのでそっちに逃げそう・・・

だけどさ、来週からは「フェンサー」実装で大型うpデート+超特大緊急メンテ

そのあと予想される、「緊急メンテさーせん経験地うp期間」(もしかしたら経験地5倍本で回避かお詫び無し)

これがあるのでのびーりポイント稼ぎができなさそうだなぁ

まぁこの期間中に4コマ描きたいですね、次のネタはUZEEEEEEEEEEEEEEを使った

UZEEEEEEEEEEEEEEE4コマにしようかとFE製作元の会社のネタダシー

14巻UZEEEEEEEEEEEEEEが表紙だしーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEでいきます。

見たい人はニックネーム検索で「四季英姫」で検索してねぇ「」の字違ってるからねぇ「」だからねぇ


あ、そうだ!今週の金曜21:00からはコナンVSルパンだ!

見ろよ!お前が見なくても俺は見る!

もう来週で今期終了のアニメ終了かぁ、早いようなゆっくりしていねなような・・・

夏目友人帳も終わっちまうのなぁ原作揃えないとなぁ

良作が終わっちまうと悲しくなるわぁ、来期のハガレンに期待したいところだけ

ハガレンはサブキャラの声優さんの情報は出たもののアルエドの声優はまだだ・・・来月のガンガンには掲示されるだろうけど・・・ん?

まてよ、ガンガンの発売日が毎月11日でハガレン始まるのも11日だったか・・・くそ微妙な情報だなぁおい!

ミジンコ豆粒ドチビの声優は置いといて、アルの声優はまたくぎゅうなのだろうか・・・
勝ったああああああああああああああ!

WBC二年連続優勝キタアアアアアアアアアアアア!!!

昼飯の時に5回表から交代までを見てその後はマイPCのお掃除を会社のエアーを使って!

綺麗にはなったけど、再起動したときにファンがめっちゃうるいさいんだよねぇ

仕事の最中に社長に質問しに行ったときに、社長が携帯でWBC見てたので優勝を確認w

しっかしまぁ最近は厄介な注文が多くて多くて・・・

どーしても寸法がでないと社長に相談、出動。しかし返ってきた言葉は

「これは無理だね、そのまま行こうか」

この一言で俺の昨日一日はパアになりましたとさ・・・

あー今週もかっつんかっつんだなぁ
最近すんごく疲れるので更新してませんでした、さーせん

まぁFEの方はやってるんですけど、部隊員来ないは

フェンサー実装のせいで低迷率が酷いわで、しょうがないので

闘技場を使ってポイント稼ぎ中

基本ソロでのモンスマ、まぁ一回につき195~206ポイント以上は稼げるので

一日最低5回はやって1000ポイントは稼ぐ

っと、闘技場とかの説明しておくか

闘技場&遊技場は中立都市とされており遊技場ではカジノが設置されています。

・ルーレット
パンヤやROだとガチャとかラグくじ
課金:25A リング:200R

・ハイ&ロー
0~99の数字でハイ(上)かロー(下)か当てるゲーム(ポーカーのダブルアップみたいなもん)
課金:× リング:2

・オールドット
一日分の鯖でのデット数を予測するもの
課金:× リング:5

・ヒットアンドブロー
ランダムで選ばれた数字4つを何回で当てられるか(7回まで回答可能)、予想した数字に対して
数字と行が一致した場合 ヒット 例 答え(1234) 予想(2222) 1ヒット
数字が一致だが行が違う ブロー 例 答え(1234) 予想(2555) 1ブロー
4行同じ数字にはならない、1行目に0はこない
課金:× リング:1回答につき1R

・4つめあったけどいつの間にかお星様に (ノд;)<アチャー、なんてこったい!

それぞれ異なった景品が用意されています、一番人気はもちろんルーレット、2番はハイ&ロー(20回正解だかで各職専用♂王子服 ♀メイド服 ゲット可能)(だけど防具強化で廃れた)(だってMOBドロップ装備と変わりないしねぇ)

ルーレット以外は、それぞれ称号も用意されています。条件に見合うと貰えます。

闘技場

・バンクエット
7vs7の歩兵戦となり、相手チームから先に10Kill奪ったチームの勝利、クラスやレベル、ランクに制限は無し
アイテムは使用可能、初期アイテムコスト値は100、 召喚×
建築はスカフォードのみ可能、 エンチャントは可能、 レーダーに敵影写らない

・トルクマイヤ
相手チームを一定数倒すことで勝利となる、歩兵戦ルール
5vs5、10vs10、20vs20の3タイプがあり、それぞれフィールドが異なる
5vs5なら5人、10vs10なら10人の相手を倒すと勝利
クラスやレベル、ランクに制限無し、アイテムは使用可能、初期アイテムコスト値は130
召喚や建築行為不可、エンチャントは可能

・オベクラッシュ
戦闘開始時に建築されている相手のオベリスクを全て破壊すれば勝利
5vs5、10vs10、20vs20の3タイプがあり、それぞれフィールドが異る
対戦人数によって破壊すべきオベリスクの本数がる
クラスやレベル、ランクに制限無
アイテムは使用可能、初期アイテムコスト値は130
召喚や建築行為不可、エンチャントは可能
配置されているオベリスクによる領域ダメージ無し
オベリスクの中には偽物がまぎれており、偽物を破壊しても相手にダメージは無し

・リーダーデスマッチ
トルクマイヤと同じ歩兵戦ですが、チーム内でランダムに決定されるリーダーを倒せば大きなダメージを与えられます。

5vs5、10vs10、20vs20の3タイプがあり、それぞれフィールドが異り、相手の戦力ゲージを0にしたチームの勝利
クラスやレベル、ランクに制限無しアイテムは使用可能、初期アイテムコスト値はタイプにより異る
召喚や建築行為は不可、 エンチャントは可能で

リーダーデスマッチ特別ルール

リーダーにはキャラクターの上部にそれを示すアイコンが表示される
画面右下にリーダーのHPが常に表示
リーダーは敵軍を含めた全員の位置をレーダーで知ることが可能
それ以外のキャラクターは自軍のキャラクターの位置しか分からない
リーダーのHPが400以下になると、敵軍全員のレーダーに位置が表示され、一度位置が表示されるとHPを回復しても表示は消えない
リーダーが敵の兵士を倒すと2人分のダメージ
リーダーが倒されると戦力ゲージが1本分減少し、その際に倒されたリーダーが所属する軍全員のHPが全快し、ランダムでリーダーが移る
リーダーがルームを退出した場合、自軍のキャラクターにランダムでリーダーが移る。
自軍リーダーが敵軍リーダーを倒すと、自軍全員のHPが全快
 
・フラッグバトル
フィールド内に出現する「フラッグ」を取得し、同じくフィールド内に存在するチェックポイントに持ち込むことのみで、相手本拠地にダメージを与えることができるルール
7vs7、15vs15、20vs20の3タイプがあり、それぞれフィールドが異なり、 相手の戦力ゲージを0にしたチームの勝利
クラスやレベル、ランクに制限は無しアイテムは使用可能、初期アイテムコスト値はどのタイプも60で固定
召喚や建築行為は不可、 エンチャントは使用可能

フラッグバトル特別ルール

フィールド上には各軍1つずつチェックポイントと、複数のフラッグが存在し、フラッグを取得し、自軍のチェックポイントまで移動することで敵軍の本拠地にダメージを与え、本拠地へのダメージはフラッグの持ち込みでのみ可能で、キャラクターの死亡等ではダメージは無し
フラッグ1本辺りの相手本拠地へのダメージ量はマップにより異なりる
フラッグを取得したキャラクターは名前の上部にアイコンが表示され、その間以下のペナルティを受ける
・鈍足状態(ステップ、ジャンプは制限を受けません)・ガードブレイク状態・パワーブレイク状態
フラッグを取得すると、所持者のHPが全回復
フラッグ所持者が倒されると、その場にフラッグが落ちる

・モンスタースマッシュ
フィールド上に多数出現するモンスターと戦うルールです。
モンスターを倒すことで、相手本拠地にダメージを与えることができ、 相手本拠地のゲージが0となった場合、クリア
1人~3人まで参加可能、アイテムコストは0、イテムは使用不
クラスやレベル、ランクに制限は無し、召喚や建築行為は不可、エンチャントは可能

モンスタースマッシュ特別ルール
モンスターとのレベル差に関係なく、モンスターへダメージを与えることが可能
モンスター1匹を倒す毎に経験値が入りる(自キャラのLvによって差がある)
デッドダウンする迄に、連続でモンスターを倒すことで闘技場ポイントのボーナスが追加

モンスマ専用アイテム(モンスタードロップ)
・ハイパーヒール:HPを全回復する(硬直あり)
・スマッシュターボ:無敵状態&Pw無制限状態(硬直あるようで無いようなもん)制限時間有り
・サモンモンスター:モンスターが出現する(気にならない程度の硬直)
・サモンナイト:ナイトを召喚する(硬直なし、だが視界変更ある)制限時間あり
・サモンジャイアント:ジャイアントを召喚する(硬直なし、だが視界変更あり)制限時間あり
・サモンレイス:レイスを召喚する(硬直なし、だが視界変更あり)制限時間あり
※モンスタースマッシュでは、宝箱をとった瞬間にアイテムの効果が発動
※宝箱の中身は、ターゲットすることで確認することが可能

・バンクエット練習
 公式大会の設定に則った練習用ルールとなります。
7vs7の歩兵戦となり、相手チームから先に10Kill奪ったチームの勝利
クラスやレベル、ランクに制限はなし
アイテムは使用可能(限定付き)。初期アイテムコスト値は100になります。
召喚不可能、エンチャント不可能
レーダーに敵影が移りません。
一部の回復アイテムが使用不可能
「戦争開始」時に付与されている、スキルおよび回復アイテムの効果・エフェクトが全て消えるように設定されています。

使用可能アイテム
ライトリジェネレート、リジェネレー、 ハイリジェネレート 、ライトパワーポット、パワーポット、ハイパワーポット、パン、ベーコン、香草、ハチミツ、クローバー、肉片、アップル、チーズ、ミートパイ、ステーキ、レアステーキ

こんだけあります。意外と楽しめるのでオススメ特にバンクエットはプレイヤースキルをあげるのには結構使えたり。即席PTなので自分の腕が試されたり。
ソロでポイント稼ぐなら両手ヲリ限定だけど、モンスマがいいんだよねぇ。

MOB狩りに慣れている人はモンスマが両手が楽だってのが良く分かる。

MOBは異常効果があるスキルに関してはレジストを持っているので、ダメが入りにくい

その点両手は大範囲&硬直短のドラテがあるのでドラテ→ステップ→移動とかステップしながらPW回復→ドラテ→ループが可能

さらにスマッシュターボで無敵&PW無限なのでどんどんドラテをぶちかませる

まぁここからは俺のやり方

1・スタートする3秒前にエンダー1秒前にパワポを飲む
2・MOB釣る→集めてドラテ→ステップ×2→ドラテ で壊滅
3・サモンモンスターがあれば使いMOB召還
4・2を繰り返し、50キルでBOSSMOB(ダークオーク)出現
5・スマッシュターボあれば使い、無ければ出るまで雑魚狩りか地道にボスにダメ与える(ターボある時サモンモンス使うとなお良い)
6・ターボ1個あればダークオーク撃破可能
7・また2を繰り返す、ターボを2個以上取っておきそれ以上あれば使用、MOBが少なければサモンモンス使用
8・110キルほどでBOSSMOB(キンググリフォン)出現、5を実行
9・ターボ1~2個で撃破可能
10・また2&7を繰り返すが、ターボは3~4個確保
11・200キルほどでBOSSMOB(サラマンダー)出現、5を実行
12・ターボ3~4個ほどで撃破可能、これやってるうちに大抵雑魚300キルはしてるので終了、300キルしてなければ残りの雑魚殺して終り。

こんな感じで補足としは、鈍足状態になるのはいいとして、闇状態になったら近場のサモン召還取って回復して解除(召還に変化した時点で、異常状態が解ける、逆も可)、視界が無いのは辛い
ただしHPに注意、召還してもHPは減ったまま戻っても同じ

ま、そんなこんなで闘技場P貯めて、商品の両手武器(20000P)と交換しようかと、@12000Pだー!
新職実装日決定~(パチパチ

=緊急メンテデー決定()笑

来る3月30日についに新クラス『フェンサー』が実装されます!

興味が無いので困ります。

てーか新職の追加と同時に行われるはずだった「現3職の新スキル追加」はどーなったんっすかぁ

そっちの方が興味あるんですけどー
FEZでは隊長からの指令をいちいちタイプしてる暇などない!

なのでスカイプ繋いでやってるわけですがぁ

どっかの誰かもわからん輩からメッセージが良く届くようになった

正直うざいですね、来たのは片っ端からブロックユーザにしてる

知り合い以外はメッセスカイプに絶対登録しない主義なので、こういうのが来るとね

「カチンッ」ってなるわけですよ。

なんの脈絡があるのかも不明の奴に登録求められるとか

ちなみに迷惑メール、イタ電でも同じ現象可

イタ電に関しては、取れるとオイラの裏が発動します。

ま、とりあえずスカイプはプロフィの名前変更だけしといた

これで来たらID変えようかなぁ
df581978.jpg












下手でさーせん、2時間ほどで書き上げのニャンコ先生

今度は斑ヴァージョn・・・無理な気がしてきたぁーきたぁーきたぁー
夕飯のおかずを全部食われていて(ビキッ

米と塩辛しかねぇ(ビキッ

オカンが帰りは21:30分と書いてあるのに読めない(読もうとしない)(ビキキッ

ご飯は要らないと書いてあるのに読めない(読もうとしない)(ビキキッ

ピーピーうるさいのでおかずを残しておけば、オカンのおかずがないとほざきながら余ってるおかずを完食(ブチッ

日本人モトイ人間やめればいいともうよ、うちのオババはよ!



他に付け足すなら、俺が大切に扱ってきた中華なべを丸こげにしやがった

皿を2枚割って俺の湯のみを割っていた

キャットフードを水浸しにして醤油を掛ける(意味不明



他力本願、自己中心的、口先だけ、過去の栄光を永遠と引っ張る

これが我家の祖父母以上の者の一番多い性格

これが俺がもっとも嫌う性格

これを元に構成された俺、祖父母にはホントヘドがでてたまらねぇぜ


他力本願編

炊いた米がない

バインダーにはちゃんと○○時に帰ってきて炊きます、書いてある

読まない、どこかに置いて放置

炊き方がわからない

速攻知り合いに電話

米を炊かせる


自己中心編

オカンが帰ってくる

俺「お帰り」

ばばぁ「明日のご飯がないんだけど、あんた炊くだ?」

オカン「炊くよ」(飯食ってる

三~五分後「明日のご飯がないんd(ry」

オカン「だから炊くって言ってるじゃない」

三~五分後(ry



口先だけ編

オカン「そろそろ庭師呼んで手入れしてもらうから」

ジジィ「そんなもん俺がやる」
ババァ「あたしがいつもやってるわよ!」
↓(結果)
二人ともいつも寝て→起きて→飯食う→寝て→起きて→飯食う(リピート

庭荒れ放題


過去の栄光編

ババァ「あたしはね、○○の女学校でてるのよ!」

俺「で?」

ババァ「あたしは頭いいんだからね」

俺「で?」

ババァ「あんたなんかとたちがうんだから!」

俺「じゃぁ今日平成何年?何月?何日?何曜日?何時?何分?」

ババァ「・・・・・猫どこいったのかしらぁ(注:逃げ)」

俺(・・・KUZUGA!


老人だからさぁ・・・だって?

でってゆー!んなもん関係ねぇ、昔から言いたい放題言って、やりたい放題やって

それを見てきた俺にとっては、そのツケを今存分に見せておかねばならんのですよ!

血縁は関係ない、己の業を悔やめ


ま、とりあえず、俺は上記のような人間にはなっていかない覚悟だ!


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プロフィール
HN:
闇屋 萃
年齢:
23
性別:
男性
誕生日:
1986/03/02
職業:
スプリング製造
趣味:
ゲーム・読書・料理つーか家事全般
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