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えーグラトニーと言うより、モンスマにAKITAので逃げました・・・

新赤武器ネツ用のカシュヤパを2本と素のヴリトラ4本作ってました(笑)

おたまじゃくしさん(リンク参照)の壁&崖登りを覚えて、モニュメントの破壊効率研究して

早ければ1時間ぐらいかなぁそれで新赤武器ゲット可能

グラトニーはまた動かす時にでもゲトしまする



さてはて、金曜日のルパコナ感想

ここ数年の作品に比べればとても良い作品ではありました、が!

正直、ルパン組影うっすー、とっつぁんすら影薄い!ルパ:コナ 2:8ぐらいな感じだったな!

以下銀河の果て ~ネタバレ~ 引き返すなら今だ!












































































とりあえずワルサーP38&マグナム記憶上出現してねぇぇぇぇぇぇぇぇ!

銃?不二子が撃ったマシンガン程度じゃね?

ちなみに五右衛門先生は、終始2分も出てない気が・・・・・ふざけんなよ?

キャラの関係性はかなり良いものだったけど

前女王とルパンの関係、次元とヴェスパニア王国軍の関係、大石くらうd(じゃなくて)目暮警部ととっつあんの関係などなど

そういうストーリー性はとても評価できるねぇ

ただタイトルのVS部分はしょーじき子供が見てると?????ってなるな

意味の分かる大人が説明すれば把握できるけど分からないと

「どこがVSなんだ?何を言っているのか分からない」

ってなるな、まぁ元々VS=協力者って古い意味があるっぽいが、今じゃVS=対決のイメージ強いからなぁ

まぁこれで、今年の夏にきっと、きっと!放送されるだろうルパン三世TVSP力を入れてると期待age!

これでクソだったら切れるしかねぇ
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@9000pでグラトニーゲットだぜ!

や、ハガレンのグラトニーじゃないよ!武器のグラトニーだってばよ!

今週はまったく人(部隊員)が来ません、平日組みのメイン連中がROってるので

しかもなにやら昨日からだか経験地1.5倍らしい、となれば金日あたりもこなさそうなので金土ぐらいでポイント貯めきろうかなぁ

ま、今週の金曜からまぁた懲りずにFEも1.5倍期間3日間あるのでリング1.5倍に変えてください!

しかし、45回か・・・三日で45回・・・木曜日は10回やったとしてもそれでも@35回

だりぃー

最近FEZ公式(http://www.fezero.jp/)画像掲示板にくそ手抜きな、4コマ上げました。

3コメ、ありがたやー

ってーことでネタが思いつくと微妙に書きたい衝動に駆られるのでそっちに逃げそう・・・

だけどさ、来週からは「フェンサー」実装で大型うpデート+超特大緊急メンテ

そのあと予想される、「緊急メンテさーせん経験地うp期間」(もしかしたら経験地5倍本で回避かお詫び無し)

これがあるのでのびーりポイント稼ぎができなさそうだなぁ

まぁこの期間中に4コマ描きたいですね、次のネタはUZEEEEEEEEEEEEEEを使った

UZEEEEEEEEEEEEEEE4コマにしようかとFE製作元の会社のネタダシー

14巻UZEEEEEEEEEEEEEEが表紙だしーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEでいきます。

見たい人はニックネーム検索で「四季英姫」で検索してねぇ「」の字違ってるからねぇ「」だからねぇ


あ、そうだ!今週の金曜21:00からはコナンVSルパンだ!

見ろよ!お前が見なくても俺は見る!

もう来週で今期終了のアニメ終了かぁ、早いようなゆっくりしていねなような・・・

夏目友人帳も終わっちまうのなぁ原作揃えないとなぁ

良作が終わっちまうと悲しくなるわぁ、来期のハガレンに期待したいところだけ

ハガレンはサブキャラの声優さんの情報は出たもののアルエドの声優はまだだ・・・来月のガンガンには掲示されるだろうけど・・・ん?

まてよ、ガンガンの発売日が毎月11日でハガレン始まるのも11日だったか・・・くそ微妙な情報だなぁおい!

ミジンコ豆粒ドチビの声優は置いといて、アルの声優はまたくぎゅうなのだろうか・・・
新職実装日決定~(パチパチ

=緊急メンテデー決定()笑

来る3月30日についに新クラス『フェンサー』が実装されます!

興味が無いので困ります。

てーか新職の追加と同時に行われるはずだった「現3職の新スキル追加」はどーなったんっすかぁ

そっちの方が興味あるんですけどー
になったA鯖ネツ、どーしたもんかねぇ

すっきりした勝ち戦や楽しめた負け戦とかぜんぜんない

くだらん負け戦が多い今日この頃

平日に部隊員のIN率の悪さが留めて化して・・・・・しょうがないのでTOVでもまた再開しようかなぁ

双葉から連絡あれば向こうでも少しやってようかと思うけどねぇ

TOV今どうなってることやら・・・思い出さねば!



あ、ちなみに明日は更新は無いと思います。オカンと食事いってくるので帰るの遅いと思う

まぁ誕生日のお祝いって事で、行ってキマする。

暇だから更新で!
昨日は、なんか知らないけど隣のじいちゃんに庭木の手入れ用のハサミを渡されて、本日強制の庭木手入れ・・・マジわけわかめ。金曜とかなら~じゃなくて、休みだから何やっても俺の自由じゃねぇか何時まで起きていようがよ
これだから地元の老人連中は・・・

さ、サクサクスキル説明いくよ。
っとその前に一応FEに新職が実装するみたいなんですが、とてもやる気になれません。のでそちらの説明はたぶん実装しない予定です。


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「詠唱」通称詠唱
・PW消費20
・武器耐久消費0
・効果:通常と低級魔法以外の中上級魔法を使うために必要
・発動時間: Lv1:5秒 Lv2:4秒 Lv3:3秒
・効果時間Lv1:120 Lv2:240 Lv3:240 (Lv3を使用時にはPW自然回復量+1)
・最大Lv3 
・初期状態から保有
・使用スキルP:Lv1:0 Lv2:2 Lv3:2

このスキルは肝心要の必須スキルです。もちろんLv3推奨これが無いと皿やってられない


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「基本魔法攻撃」通称通常
・PW消費0
・武器耐久消費0
・効果:弓通常よりかは短いが遠距離攻撃、範囲貫通性能無し 
・攻撃力:100 
・最大Lv1 
・初期状態から保有

まぁ通常は通常です。使い道がない分けではないので・・・可愛がってやってください。


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「ファイア(初級)」通称ファイア
・PW消費18
・武器耐久消費1
・効果:炎の塊を放ち、HITした敵に燃焼DOTを与える。
・攻撃力: Lv1:100 Lv2:120 Lv3:140
・効果時間(ダメージ数*回数・毎秒)Lv1:18*3回・3秒 Lv2:24*3回・3秒 Lv3:30*3回・3秒
・最大Lv3
・初期状態から保有
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

正直言うと、使わない事をオススメするスキル、射程距離・威力・DOTダメ全てにおいて微妙。これを使うならPW回復待ってランスでも撃ちましょう。まぁトドメ程度には使えるかな?


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「ファイアランス(中級)」通称ランス
・PW消費32
・武器耐久消費2
・効果:炎の槍(笑)を放ち、HITした敵に燃焼DOTを与える。
・攻撃力: Lv1:180 Lv2:190 Lv3:200
・効果時間(ダメージ数*回数・毎秒)Lv1:24*3回・3秒 Lv2:30*3回・3秒 Lv3:36*3回・3秒
・最大Lv3
・ファイアLv3取得後発生
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2

エフェクトは槍に見えませんw射程、威力、DOTにおいて見ての通りファイアより上です。単発の基本としましょう。


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「スパークフレア(中級)」通称スパーク
・PW消費65
・武器耐久消費2
・効果:炎の弾を放ち、着弾地点で炸裂させる。炸裂範囲内でHITした敵全てに燃焼DOTを与える。
・攻撃力: Lv1:100 Lv2:110 Lv3:120
・効果時間(ダメージ数*回数・毎秒)Lv1:24*3回・3秒 Lv2:36*3回・3秒 Lv3:48*3回・3秒
・最大Lv3
・ファイアLv3取得後発生
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2


スパーク「クレアアアアア」でもないし、「地霊 - 疎 -」でもないよ!高範囲系のDOT撒きスキル、Lv3のDOTはハイリジェの一回の回復量と同じだけのダメを3回も持っていく。まぁただ氷割っちゃだめよ?


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「ヘルファイア(上級)」通称ヘル
・PW消費80
・武器耐久消費3
・効果:扇状の炎を放ち、HITした敵全てに燃焼DOTを与える。貫通性の有り
・攻撃力: Lv1:360 Lv2:400 Lv3:440
・効果時間(ダメージ数*回数・毎秒)Lv1:36*3回・3秒 Lv2:48*3回・3秒 Lv3:60*3回・3秒
・最大Lv3
・ランス&スパークLv3取得後発生
・使用スキルP:Lv1:3 Lv2:2 Lv3:2

皿全スキル中最高攻撃力と全スキル中最高DOTを誇るスキル(ダメの単純計算上620も削れる)。ただし射程があまり長くない分前に出て撃たないいけない。


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「アイスボルト(初級)」通称ボルト
・PW消費18
・武器耐久消費1
・効果:氷の塊を放ち、HITした敵を鈍足にする。
・攻撃力: Lv1:100 Lv2:110 Lv3:120
・効果時間 Lv1:6秒33%減少 Lv2:8秒33%減少 Lv3:10秒33%減少
・最大Lv3
・初期状態から保有
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

ダメージは低いものの鈍足効果が付くので、タイマンなんかでも使えるし、スタンした敵を倒しきれない時にこれで逃亡速度を減少させるのも有り。


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「アイスジャベリン(中級)」通称ジャベ
・PW消費30
・武器耐久消費2
・効果:氷の槍(笑)を放ち、HITした敵を凍結状態にする。
・攻撃力: Lv1:180 Lv2:190 Lv3:200
・効果時間 Lv1:4秒 Lv2:6秒 Lv3:8秒 (解凍直後から30秒間HIT敵に凍結耐性が付く)
・最大Lv3
・ボルトLv3習得後発生
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2

氷皿の単発凍結スキル。単発は当てにくいですが、やはりこれを使いこなせるほうがとてもお得です。ただし耐性中の相手にはダメしか当てれないので凍結を速攻解凍させられると悲しくなります。


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「フリージングウェイブ(中級)」通称フリー
・PW消費44
・武器耐久消費2
・効果:自分を中心に氷の波を放ち、HITした敵吹き飛ばしを鈍足にする。
・攻撃力: Lv1~Lv3:100
・効果時間 Lv1:6秒33%減少 Lv2:8秒33%減少 Lv3:10秒33%減少
・最大Lv3
・ボルトLv3習得後発生
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2

スキル修正により発動の速度がダウン、発動後の硬直が上昇し、PW消費もうp。使いにくいスキルとなった。自己防衛としては優秀なのは健在だが、突っ込んでフリー連射はもうありえないし、やっちゃだめ。



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「ブリザードカレス(上級)」通称カレス
・PW消費80
・武器耐久消費3
・効果:吹雪の塊を放ち、着弾地点で拡散しHITした全ての敵を凍結と鈍足にする。
・攻撃力: Lv1:130 Lv2:140 Lv3:150
・効果時間(鈍足) Lv1~Lv3:8秒・16%減少
・効果時間(凍結) Lv1:7秒 Lv2:8.5秒 Lv3:10秒 (解凍直後から30秒間HIT敵に凍結耐性が付く)
・最大Lv3
・ジャベ&フリーLv3習得後発生
・使用スキルP:Lv1:3 Lv2:2 Lv3:2

範囲内の敵全てを凍結させる(耐性持ってなければねw)構成のスキル。しかし纏めて凍る代わりにやっぱ割られやすい。乱戦だと鈍足とダメばら撒くスキルだと思った方が悲しくならない。


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「ライトニング(初級)」通称ライトニング
・PW消費18
・武器耐久消費1
・効果:上空から稲妻をを放つ、高低差による考慮しない飛距離。小範囲あり
・攻撃力: Lv1:120 Lv2:140 Lv3:160
・最大Lv3
・初期状態から保有
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

雷系スキルは異常効果がありませんが、飛距離や高低差では全スキル中最高高性能だと言えます。ライトニングはトドメ用や崖上下のオベエクの破壊にも有効活用できます。そしてレイドに勝てる唯一の皿スキル、ふつくしい


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「ライトニングスピア(中級)」通称スピア
・PW消費32
・武器耐久消費2
・効果:稲妻状の槍(笑)を放ち、敵を貫く。ようは貫通性の有り
・攻撃力: Lv1:200 Lv2:215 Lv3:230
・最大Lv3
・ライトニングLv3習得後発生
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2

まぁ効果説明に槍が入ると全部(笑)が付く訳でして・・・、雷スキルの中でもっとも威力があります。追撃や単発しようにも十分オススメできます。しかしちゃんと周りを見ようね。


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「サンダーボルト(中級)」通称サンボル
・PW消費33
・武器耐久消費2
・効果:上空から稲妻を放ち、HITした敵を吹き飛ばす。小~中の間ぐらいの範囲あり
・攻撃力: Lv1~Lv3:160(Lvに応じて射程増加)
・最大Lv3
・ライトニングLv3習得後発生
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2

逃亡相手をこちらに巻き戻したり、飛んでるドラを撃ち落したりw結構夢のあるスキルだったりする。熟練者は自己防衛なんかにも使えたり。


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「ジャッジメントレイ(上級)」通称ジャッジ
・PW消費80
・武器耐久消費3
・効果:指定した着地地点に稲妻を3連続で落とす。ようは3段ヒット
・攻撃力: Lv1:100 Lv2:110 Lv3:120
・最大Lv3
・使用スキルP:Lv1:3 Lv2:2 Lv3:2

受けてみよ!ラピュt(目がぁ!目がぁ!)  に成れますwww。範囲系多段ヒットスキルなんですけど。ご覧の通り威力は低くPW消費も悪いです。だからといって一切使えないわけでもなく、ガドブレ喰らって時に食らうとめっちゃ痛いねん!


次回、アイテム編へと移項したいと思います。

毎度!闇屋でございます。
ついに我が社にも不況の波が押し寄せ。金曜日がお休みになってしましました。orz
生産の前倒し、出荷の前倒し、地獄ですね・・・
何が辛いかって
セットを変更中→「萃ちゃん、これ注文なんだけど」→変更前のセットの線径→しかも今セットしてるのより納期が早い・・・
これが一番困る!
俺の担当機は元々は社長が担当してた=稼ぎ頭=セット変更が多い、なので結構泣き目を見ることが多いです。お願いだからもっと早くに注文ください;;@40分早いだけでいいんです!

さ、不況の暗いお話はここまでにして弓スキルいっくよぉ




の前に読んで欲しい補足
・貫通機能に関して、対人、対召還については問題はありませんが、障害物(岩や木など)と建築物(オベやATなど)は貫通できません。ガメポ様に文句言っても「仕様です。」が返ってくるだけ。


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「弓通常攻撃」通称通常
・PW消費:0 
・武器耐久消費:0 
・攻撃力:80
・効果:敵へのダメージ 
・最大Lv1 
・初期状態から保有 
・使用スキルP:無し

範囲攻撃が無くなって、遠距離攻撃になった、ただそんだけwwwwww


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「エアレイド」通称レイド
・PW消費10
・武器耐久消費1 
・効果:着地点へと放物線状の矢を放つ、小範囲有り 
・攻撃力:Lv1~Lv3:87  
・最大Lv3 
・初期状態から保有 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

弓の基本スキルとも言えるスキル、連射性能とPW燃費が魅力的。だが狙った位置の直線状に敵が居るとそちらにHITしてしまう。皿の行動を止めるのに有効ではあるが、色々と理解している皿でライトニング持ちの皿を相手にすると逆にやられる可能性もある。


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「ブレイズショット」通称火矢
・PW消費25 
・武器耐久消費2 
・効果:着地点へと放物線状の火矢を放つHITした者に燃焼DOTを与える、小範囲有り 
・攻撃力:Lv1~Lv3:87 
・効果時間(ダメージ数*回数・毎秒)Lv1:24*3回・3秒 Lv2:30*3回・3秒 Lv3:36*3回・3秒 
・最大Lv3 
・レイドLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

このスキルはど真ん中でHITさせると転倒無敵がなくなり、追撃が可能となる。一派的には火矢→パワシュのコンボが主、たまに火矢連射をしてくることもしばしば、パワシュは下記詳細で


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「アローレイン」通称レイン
・PW消費36 
・武器耐久消費3 
・効果:範囲内に矢の雨を降らせる 
・攻撃力: Lv1:100 Lv2:110 Lv3:120 
・最大Lv3 
・火矢Lv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:3 Lv2:1 Lv3:1

ガチ戦や細道、崖上下への攻撃が有効向かってくる敵のHPを削るのが主な役目、メインスキルと言っても過言ではないが、範囲系なので氷を非常に割りやすいので撃つ場所をしっかりと確認しよう!


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「イーグルショット」通称イーグル
・PW消費15 
・武器耐久消費2 
・効果:全スキル中最高の射程距離を誇る。弾速も早いぞ!ただし攻撃判定が小さいためシビア、微弱範囲有り 
・攻撃力: Lv1:100 Lv2:112 Lv3:125 
・最大Lv3 
・初期状態から保有 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

最高の射程距離と言ってはいるけどシビアなもの、しかし!これを使いこなせてこそプロ弓スカ、瀕死で逃亡している敵を仕留めよう!


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「パワーシュート」通称パワシュ
・PW消費30 
・武器耐久消費1 
・効果:威力の有る矢を放つ 
・攻撃力: Lv1:260 Lv2:280 Lv3:300  
・最大Lv3 
・イーグルLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

火矢とコンビがよく組まれるスキル。しかし当たり判定が遅いのでコンボでのHIT以外は相手の行動を先読みすることが重要。だからと言ってスタン中や凍結中の敵へ当たれば良いというものではない、しっかりと状況を確認してから使用することをオススメする。


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「ピアッシングシュート」通称ピア
・PW消費76 
・武器耐久消費3
・効果:発射地点から終着点までの直線上に居る敵を全て吹き飛ばす。もち貫通 
・攻撃力: Lv1:160 Lv2:180 Lv3:200 
・最大Lv3
・パワシュLv3取得時に発生
・使用スキルP:Lv1:3 Lv2:1 Lv3:1

ピアをよく使う弓スカをピカty・・・じゃ、なくて!ピアチュウと言う、こればっかり使って味方の邪魔してると弓カスとか言われてもしかたない・・・・・。しかし!スタンした味方を助け、さらに自分も安全!使いどころの判断が重要


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「ポイズンショット」通称毒矢
・PW消費22 
・武器耐久消費1 
・効果:弾速の遅い毒矢を放つHITした者に毒DOTを与える、微弱範囲有り、貫通有り 
・攻撃力:Lv1~Lv3:87 
・効果時間(ダメージ数*回数・毎秒)Lv1:20*4回・4秒 Lv2:30*4回・4秒 Lv3:40*4回・4秒 
・最大Lv3 
・初期状態から保有 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

弾速が遅いのが難点だが、たかがDOTされどDOT、タイマンで戦う時には有利に事を運びやすくなるぞ!


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「スパイダーウェブ」通称蜘蛛矢
・PW消費18 
・武器耐久消費2 
・効果:弾速の遅い毒矢を放つHITした者を鈍足にする、微弱範囲有り、貫通有り 
・攻撃力:Lv1~Lv3:50
・効果時間: Lv1:8秒33%減少 Lv2:9秒33%減少 Lv3:10秒33%減少 
・最大Lv3 
・毒矢Lv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

こちらも同じく弾速が遅い、だけどねスキル修正で早くなった方なんだね!やっぱりタイマンでの有利には持って来い。射程距離は毒矢と同じなのでSS使い回しwwwwwww


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「トゥルーショット」通称トゥルー
・PW消費18 
・武器耐久消費2 
・効果:弾速はやや早めの小~中の間ぐらいの範囲攻撃で貫通性能の保有 
・攻撃力: Lv1:100 Lv2:110 Lv3:120 
・最大Lv3 
・蜘蛛矢Lv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

弾速の着弾で言えばレイドより早い、貫通性能もあるので纏めて皿を止めることもできる。でも氷割りやすいので注意


さてと補足と行きますか。
レイドvsライトニングでなんで負けるのかって言うと、レイドの発射の瞬間と同時にライトニングを使うとHIT前に発動するので相手もダメを食らうがこちらも食らう、しかもダメは相手の方が上。これをやられたらライトニングの射程外に出るかトゥルーに切り替えること。あとは相手に夢中になりすぎて他から攻めてくる敵に気づかなくて死ぬ場合もあるんだからね!

まぁ弓スカは玄人向けの職です。氷を無駄に割らないを筆頭に、バッシュの追撃をしない、スタンした敵を吹き飛ばさない、瀕死を仕留める、皿や短スカの妨害、これらをうまくできなくてはダメです。もちろん玄人の人でもミスはします。しかしそれを限りなく少なくすることが玄人としてのプレイスタイルだと俺は思う。ミスをしたらちゃんと謝りましょう。

氷を割ることに関しては、ガチ戦MAPなんかではしかたの無い状況が多いです。しかしそれをでもなるべくやらかさないことを心がけることが必要、ただ攻撃してればいいだけじゃない!

バッシュに関しては、職紹介を参照してください。

弓スカを初心でやるにはまずは前線での自分の立ち回りを覚えること、そしてスキルの癖に慣れる!そうすれば前線でレインやピアを撃ってるだけでなく単発での妨害ができ僻地での戦闘でも活躍できる職となります。

次回!俺のロリっ子キャr(ピチューン 伊吹西k(ピチューン 幻想郷の鬼が皿のスキル紹介してくれるよ!

さて短スカの説明いくよー


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ハイド」通称ハイド(スカ共通スキル)
・PW消費50 
・武器耐久消費0 
・効果:一時的に姿を消す  
・最大Lv3 
・初期状態から保有 
・使用スキルPLv2:1 Lv3:1 
・効果時間:Lv1:120秒&移動速度40%減 Lv2:155秒&移動速度30%減 Lv3:195秒&移動速度20%減

短スカにとっては生命線スキル、これがないと潜入して妨害工作ができません。
姿を消す」とありますが、「足音・ステップ音・ジャンプ音・着水離水音」が聞こえ
ターゲットされる(これはマークだけが表示される)・着水離水水場移動の際出る波紋・HP&PW回復アイテム使用時の光・自分が受けているDOTダメージとその効果のグラフィック」が表示される。という欠点があります。

それとこれはバグで修正がまだ来ていませんが「ハイド中に近くに建築物が建設されキャラが位置ズレを起こすと影が表示される」こいつに関しては「一度ハイド状態が解かれ再度ハイド時には治っている」ので安心してください。

また、ハイドが解ける条件としは、「攻撃を喰らう・攻撃スキルを使う・効果時間が切れる」の3つです。
っと、もう一つ重要なことが右のSSの左上み表示されている現在入っているマップの全体図に赤と青の●がありますね、これが敵と味方の識別表示です。(攻撃側が赤、防衛側が青)これによって敵や味方の位置なんかを把握したりしますが、「ハイドしているとその敵のレーダーには表示されません」味方には見えます。これにかんしては、後々で詳しく説明します。
あぁそれと女キャラに関しては特定の装備と角度でスカート類が透けてパンツが見えます!ここ重要ね!テストにでるよ!


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短剣通常攻撃」通称通常
・PW消費0 
・武器耐久消費0 
・効果:敵へのダメージ(小範囲有) 
・最大Lv1 ・初期状態から保有 
・使用スキルP:無し

これもヲリの通常と同じです。ただスカは短剣の通常弓の通常に分かれています。


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ヴァイパーバイト」通称ヴァイパー
・PW消費18 
・武器耐久消費2 
・効果:ターゲットへ移動し、ヒット時にダメージと毒DOTを与える 
・攻撃力:Lv1~Lv3:100 
・効果時間(ダメージ数*回数・毎秒)Lv1:15*5回・2秒 Lv2:25*5回・2秒 Lv3:40*5回・2秒 
・最大Lv3 
・ハイドLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

牽制や移動、逃亡時などの使用、ヴァイパーからブレイク系を入れることもできたりするので重宝するスキルの一つ。


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パニッシングストライク」通称パニ
・PW消費84 
・武器耐久消費3 
・効果:ターゲットへ飛び掛る攻撃
・攻撃力:Lv1:550 Lv2:650 Lv3:750 
使用条件:ハイド状態 
・最大Lv3 
・ヴァイパーLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2

短スカの必殺スキル!これこそパニスカ!ってわけでスカの最強攻撃です。条件がなかなか厳しいもののこれに嵌ると癖になりますね。またパワーが若干あまるのでヨロケる職に対して追加でブレイク系が入れられたりもします。


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ポイズンブロー」通称毒霧
・PW消費12 
・武器耐久消費1
・効果:中範囲に毒霧を散布し発動の瞬間から少しの間ダメージと毒DOTを与える。それ以降はヨロケるだけ
・攻撃力:Lv1~Lv3:10 
・効果時間(ダメージ数*回数・毎秒)Lv1:13*8回・4秒 Lv2:19*8回・4秒 Lv3:25*8回・4秒 
・最大Lv3 
・初期状態から保有
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

ダメージがとても低いものの4秒毎に8回も効果が続くのでなかなか効果が切れなくてねちっこいスキルです。
もし短スカがこれを喰らうとなかなかハイドができなく仕事ができなくなるので、注意


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パワーブレイク」通称パワブレ
・PW消費12 
・武器耐久消費1 
・効果:発動場所を中心に小範囲貫通ダメージとパワブレ状態にする。皿が喰らったら詠唱状態が切れる
・攻撃力:Lv1~Lv3:100 
・効果時間(PWダメージ数*回数・毎秒)Lv1:15*8回・3秒 Lv2:20*8回・3秒 Lv3:25*8回・3秒 
・最大Lv3 
・毒霧Lv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

対皿用特化のスキル、これを皿が喰らうと詠唱状態がかき消され、中級最上級魔法が使用不可能になる。状態を示すマークは右のSSの青い魔方陣、ただどういう条件かは不明だがダークグリーンに表示されることもある。皿特化ではあるものの他の職が喰らっても十分に痛い


01-40.JPG01-41.JPG









ダークネスヴォイド」通称ボイド
・PW消費32 
・武器耐久消費3 
・効果:自分を中心に中範囲に特殊な闇毒を巻く
・攻撃力:Lv1~Lv3:60 
・効果時間:Lv1:10秒 Lv2:20秒 Lv3:30秒 
・最大Lv3 
・パワブレLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2

30秒間発光しているエフェクト(詠唱の光やガードレインの光等)以外まったく見えなくなり進行方向が混乱したりする。これを合図に両手がドラテ片手がアースなどで特攻したりする。前線の押し上げにかなり有効

01-42.JPG01-43.JPG









レッグブレイク」通称レッグ
・PW消費15 
・武器耐久消費1 
・効果:発動場所を中心に小範囲貫通ダメージと鈍足状態にする。移動速度33%減少
・攻撃力:Lv1~Lv3:65 
・効果時間Lv1:8秒33%減少 Lv2:9秒33%減少 Lv3:10秒33%減少 
・最大Lv3 
・初期状態から保有 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

ブレイクコンボをする場合の初段のスキル。これを入れてから敵のステップ回避の距離を短くし、ステップ着地点に別のブレイクを入れる。


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01-44-01.JPG01-44-02.JPG









ガードブレイク」通称ガドブレ
・PW消費14 
・武器耐久消費2
・効果:発動場所を中心に小範囲貫通ダメージとガドブレ状態にする。片手はこれを喰らうとガードレインが強制解除になる。
・攻撃力:Lv1~Lv3:120 
・効果時間(秒・防御低下数値)Lv1:30秒・60減 Lv2:30秒・84減 Lv3:30秒・120減 
・最大Lv3 
・レッグLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

対片手ヲリ特化スキル、片手ヲリがこれを喰らうと最大160防御が下がる(ガドブレ分+ガードレインLv3解除)これももちろん他の職にも有効です。
ただし、召還に対しては一切意味がないので召還への妨害時には使用しないように
こちらのガドブレ判定魔方陣は赤黒い魔方陣です、パワブレのような変化はありません。



01-37-1.JPG01-38.JPG01-45.JPG









アームブレイク」通称アムブレ
・PW消費16 
・武器耐久消費2 
・効果:発動場所を中心に小範囲貫通ダメージとアムブレ状態
・攻撃力:Lv1~Lv3:100 
・効果時間Lv1:10秒 Lv2:13秒 Lv3:16秒 
・最大Lv3 
・ガドブレLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2

自己防衛スキルとしても有効なスキル、効果詳細としては、相手の武器を外させ、攻撃スキルを一切使用不可能にする。

さて、スキルを書き切ったところで色々と補足。

ガドブレパワブレは片手のガードレイン、皿の詠唱を強制解除しますが、「再度掛けなおすことにより、効果が復帰します。」
ようは片手ならPWが40あればOK、しかし皿に関しては、詠唱のモーションが終了するときにPWが20無いとダメです。
もし、パワブレを詠唱中に当てた場合は、その詠唱は破棄されます。

ブレイク系の効果発揮の可・不可を簡単に説明します。
対人          =ALLOK
召還     =ガドブレのみ無効
モンスター=レッグのみ有効
建築物    =ALL不可
こうなってるので使うスキルを間違えないように!

ヴァイパーからのブレイク系追撃はヲリのストスマ→スマぐらいの有効率です。こちらも初段の攻撃でこけられると2段目があたりません。

パニからブレイク一つと通常でキルが取りやすくなります。入れるブレイクはガドブレが一番のお勧め。

それとヲリ編の方をいくらか修正を入れておきました。次回は弓スカです。

片手ヲリスキル補足
・スキルによって盾装備してなければ使用不可能なスキルがある。

その他追加補足
・武器耐久度は0になった時点で武器が使用不可となる。
・耐久度は「砥石」「匠の砥石」「名匠の砥石」で回復することが出来る。
・耐久がもし「1」の場合にスキル使用耐久「2」の場合、ダメージが一桁のみ出る。
・盾は武器と同じ扱いになる。

武器防具に関して
・武器は耐久値が0になるまでマイナス修正がない。
・防具は耐久値が30%以下になると受けるダメージが増加する。

え~それでは、片手ヲリのスキル説明に入りたいと思います。

 

01-16.JPG









ガードレインフォース」通称ガードレイン
・PW消費40 
・武器耐久消費0 
・効果:一時的に防御力UP、効果時間中攻撃力15ダウン  ガドブレを喰らうと強制解除
・効果時間:Lv1~Lv3:120秒 
・防御上昇率:Lv1:20上昇 Lv2:30上昇 Lv3:40上昇
・最大Lv3 
・ブレイズLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1 
・スキル使用条件:盾必要

片手ヲリには必須のスキル、これがないとダメージをかなり食らいます。これによりダメージを軽減しながらバッシュしに行きます。


01-17.JPG









ブレイズスラッシュ」通称ブレイズ
・PW消費15 
・武器耐久消費2 
・効果:ヒット時に燃焼ダメージDOTを3秒毎与える36*3回 
・攻撃力Lv1:110 Lv2:120 Lv3:130 
・最大Lv3 
・初期から保有 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

片手の攻撃の基本、バッシュ後追撃がない場合これを使用する。


01-23.JPG









シールドバッシュ」通称バッシュ
・PW消費40 
・武器耐久消費3 
・効果:ヒット時に相手をスタン状態にする 
・攻撃力Lv1~Lv3:55 
・最大Lv3 
・ガードレインLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2 
・効果時間:Lv1:3秒 Lv2:3.5秒 Lv3:4秒 
・スキル使用条件:盾必要 
耐性時間:Lv1~Lv3:30秒間

これをやらなければ片手の仕事は他にない!ぐらいに重要なスキル、攻撃力は見ての通り皆無だが、Lv3バッシュで4秒間行動ができない。この間に倒す!


01-20.JPG01-21.JPG01-22.JPG









スラムアタック」通称スラム
・PW消費18 
・武器耐久消費1 
・効果:ヒット時に相手を吹き飛ばす 
・攻撃力Lv1:110 Lv2:120 Lv3:130 
・最大Lv3 
・ブレイズLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

移動や牽制、味方を助けるなどにつ使い方が多いが、逆に邪魔をする場合がある、使うタイミング重要なスキル。両手のストスマより移動距離は短いが逃亡時にやっぱ使えます。


01-18.JPG01-19.JPG









ーススタンプ」通称アース
・PW消費36 
・武器耐久消費2 
・効果:発動位置から若干移動し着地点を中心に中範囲程度の1ヒット範囲攻撃、ヒット時に相手を鈍足状態にする、移動速度が33%減少 
・攻撃力Lv1:140 Lv2:160 Lv3:180 
・最大Lv3 
・スラムLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2 
・効果時間:Lv1~Lv3:6秒

これもバッシュ後に追撃がない場合などに使ったり、切り込んだ時に使ったりする。また瀕死状態逃亡の敵を倒す時にも使ったりする。


さて、続いて昨日両手ヲリの時に書いた「エンダーペイン」「通常攻撃」以外のヲリ共通攻撃スキルを説明します。


01-24.JPG









ソニックブーム」通称ソニック
・PW消費15 
・武器耐久消費1 
・攻撃力Lv1:100 Lv2:105 Lv3:110 
・最大Lv3 
・初期状態から保有 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

ヲリが持つ中距離攻撃、瀕死の敵の追撃や凍結時に敵皿の攻撃を防ぐ時などにも使う、ただ最近では使用頻度が低いスキルでもある。決して、筋肉ムキムキの金髪外人が出てきたりしません。

01-25.JPG









フォースインパクト」通称フォース
・PW消費26 
・武器耐久消費2 
・効果:槍状の効果範囲、貫通機能がある 
・攻撃力Lv1:110 Lv2:120 Lv3:130 
・最大Lv3 
・ソニックLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:3 Lv2:1 Lv3:1

スキル修正により発動が早くなり、使用頻度が高くなった。ただし、貫通性と中距離攻撃のため、敵の凍結状態を解除したり、バッシュの追撃にしたり、必ずやらない様!特にバッシュの追撃厳禁


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クランブルストーム」通称クランブル
・PW消費60 
・武器耐久消費3 
・効果:ヒット時に相手を吹き飛ばす、中範囲有り 
・攻撃力Lv1:160 Lv2:170 Lv3:180 
・最大Lv3 
・フォースLv3取得時に発生 
・使用スキルP:Lv1:3 Lv2:2 Lv3:2

バッシュされた味方に群がる敵を吹き飛ばしたり、崖を登ってきた敵を下に戻したするのに使ったりします。ただし判断を間違えるとバッシュした敵を吹き飛ばしたりします。使用上はご注意ください。


さてここでハイブリですが、基本的な形は共通攻撃を捨てます。なので自己防衛がほとんどなくなります。まぁ好みなので自分が使いやすい形にするのがいいと思います。

スキルに関する補足
・スキル使用にはPW、武器耐久度を消費するものがある。
・スキルアイコンと説明が載ってるサイトはhttp://feskill.omiki.com/FE_war.html
・スキルLvは最大3Lv、3Lv獲得した場合次のスキルが発生する。
・スキルを覚えるにはLvUPごとに獲得できるスキルポイントを消費。
・スキルポイントはキャラLv5まで2Pそれ以降は1P、最大40Pで35Lvで完成となる。

さっそく逝ってみよう!
01-06.JPG










まずこれ「エンダーペイン」通称エンダー(ヲリ共通スキル)
・PW消費10 
・武器耐久消費0 
・効果:仰け反り無効 
・効果時間120秒 
・最大Lv1 
・初期から保有 
・使用スキルP:0

これが無いとヲリはやっていけません、切れる前にかけ直し、特攻前にかけ直ししましょう。

01-07.JPG









通常攻撃」通称通常(ヲリ共通スキル)
・PW消費0 
・武器耐久消費0 
・攻撃力100 
・効果:敵へのダメージ(小範囲有) 
・最大Lv1 
・初期から保有 
・使用スキルP:0

ま、そのまんまです。多少敵を巻き込んでの攻撃ができます。建築物をスマッシュで殴ってPW切れたら通常連打も有りパワポ(また今度説明するね)飲んでるとより良い

01-11.JPG









スマッシュ」通称スマ
・PW消費12 
・武器耐久消費1 
・攻撃力Lv1:170 Lv2:200 Lv3:230  
・最大Lv3 
・初期から保有 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

このあと出てくるヘビスマの劣化、しかし発動が早く硬直も短い、燃費も良い、建築破壊するならこのスキル使用!

01-08.JPG01-09.JPG01-10.JPG









スライクスマッシュ」通称ストスマ
・PW消費28 
・武器耐久消費2 
・攻撃力Lv1:110 Lv2:120 Lv3:130 
・効果:ターゲットした敵・敵建築物へ高速移動 
・最大Lv3 ・スマッシュLv3習得後発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

全職最大の移動距離を誇るスキル、敵への間合いを詰めたり、逃亡時に使う場面が多いスキル。移動ターゲットにヒットするとダメージが入ります。

01-12.JPG









ヘビースマッシュ」通称ヘビスマ
・PW消費34 
・武器耐久消費2 
・攻撃力Lv1:310 Lv2:350 Lv3:390 
・最大Lv3 ・ストスマLv3習得後発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2

ヲリの中でももっとも攻撃力があるスキル、スキル発動が遅く硬直が長い、被されるとイラッとしますね。敵キャラへのダメージ源としてとても有効、しかし、建築物への破壊にはまったく向かない

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ベヒモステール」通称ベヒテ
・PW消費32 
・武器耐久消費2 
・攻撃力Lv1:150 Lv2:170 Lv3:190 
・効果:発動場所から若干の移動、着地点小範囲1ヒットのダメージを与える 
・最大Lv3 
・スマッシュLv3習得後発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:1 Lv3:1

スキル修正により移動距離が減少したため現在では使用する人が少ないが、この後の連携技でご説明致しましょう。

01-13.JPG01-14.JPG










ドラゴンテール」通称ドラテ
・PW消費60 
・武器耐久消費3 
・攻撃力Lv1:90 Lv2:100 Lv3:110 
・効果:発動場所から多少の移動、着地点中範囲3段ヒットのダメージを与える 
・最大Lv3 
・ベヒテLv3習得後発生 
・使用スキルP:Lv1:2 Lv2:2 Lv3:2

切り込みながら着地点で3段ヒットダメージを与える、硬直が意外と短い、かなり使用頻度が多いスキル、MOB狩りにも使える。ただし、効果範囲が外に行くほどヒット数が少なくなる。


以上、両手ヲリのスキルです。後はスキルコンボです。
ストスマ→スマ    △
ストスマ→ヘビスマ ×
ベヒテ →スマ    ○
ベヒテ →ヘビスマ △
ドラテ →スマ    ○
ドラテ →ヘビスマ ×
モノによっては有効はなんですが、○△×で優劣を表示しときました。
ただし、条件があります。
まずはよろける職であること、なのでヲリには通用しませんので、ヲリにはヘビスマ、スマで対応しましょう。スカ皿には有効なんですが、最初の攻撃でステップを使いコケられると、ヒットしません。

撮影協力:部隊員、れっでぃ

次回片手ヲリと、共通攻撃スキル
01-16.JPG








はい、やっぱ最初はキャラ紹介からでしょ。ついでに職の紹介も

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ウォーリア(通称ヲリ)、前衛職で最前線に切り込み前線を押し上げるのが主な仕事、左の大きな斧持って口にバラ加えてるのが両手ヲリと呼ばれるタイプ、右の片手剣と盾持ってるのが片手ヲリと呼ばれるタイプ

両手の特徴
片手に比べると防御面では劣るが非常に高い攻撃力が持ち味、スキルの性能上歩兵の中では一番起動力がある、建築物破壊には一番特化した職、対人面でもその威力は有効

片手の特徴
両手に比べると攻撃面ではかなり劣るが非常に高い防御力が持ち味、全職最高の防御力までスキルによって上昇、破壊力がない分相手をスタン(3秒間一切の行動不可)させるスキル唯一保持している。サポートに近い職だがスタン中の3秒で相手を倒すことが多いのでかなり重要な面が多い

この二つを自分なりに改良してスキルを取っているのがハイブリット(通称ハイブリヲリ)である。

両手ヲリ紹介
Name:GITANE(じたん) 純両手 Lv40 A鯖ネツ所属 部隊:えが○ん戦隊
片手ヲリ紹介
Name:四季英姫(しきえいき) 純片手 Lv40 A鯖ネツ所属 部隊:えが○ん戦隊
ハイブリはめんどくさいのでやりません


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続いてスカウト(通称スカ)の紹介、タイプによっては違いますが前衛と後衛の2タイプです。
主な役割は最前線での敵への妨害行動左の短剣を持ったのが短スカで弓を持ったのが弓スカ

短スカの特徴
ハイド(相手から姿を消す)を使い敵内部に侵入し敵に異常状態を与えその場の敵を動きにくくします。また敵へ大ダメージを与えるパニッシングストライク(通称パニ)で敵の後衛を排除したり、戦場で僻地の建築物や重要建築物を破壊したりもします。

弓スカの特徴
全職の中でももっとも長い射程を誇る、広範囲攻撃で相手のHPを削ったり、異常状態を与えたりもできます。そして全職のなかでももっとも長い吹き飛ばしスキルを保持

この職にもハイブリはあります。

短スカ紹介
Name:瀟洒なメイド長(しょうしゃなめいどちょう) 純短 Lv40 A鯖ネツ所属 部隊:えが○ん戦隊
弓スカ紹介
Name:八意 ̄永琳(やごころえいりん) 純弓 Lv36 A鯖ネツ所属 部隊:えが○ん戦隊
こちらもめんどくさいのでハイブリやってません


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そして最後の職ソーサラー(通称皿)の紹介、こちらは武器が一種類、杖のみで変わりに「火・氷・雷」の3属性になっていてスキルの取得ポイント上強制にハイブリタイプになる。戦闘位置もメインの属性によって前中後に分かれる。

火皿の特徴
3属性の中でももっとも火力の高い属性で、ダメージが入ればDOTで敵のHPを削る、最上級魔法ヘルファイア(通称ヘル)は近距離~中距離で扇状範囲で貫通と60*3のDOTが凶悪

氷皿の特徴
3属性の中は威力はそこそこだが、相手を凍結(移動のみ不可)状態や鈍足状態にしてその場を有利に持って行ったりもする。
最上級魔法ブリザードカレス(通称カレス)は中距離~遠距離で広範囲+凍結と鈍足効果がある。

雷皿の特徴
3属性の中では火の次に威力があるが、DOTや異常状態は一切ない、代わりに崖上や崖下への攻撃がもっともしやすい。最上級魔法ジャッジメントレイ(通称ジャッジ)は遠距離で広範囲3段ヒットのダメージを与えられる。

上記のように強制ハイブリタイプになる。

火皿紹介
Name:伊吹_萃香(いぶきすいか) 火+氷皿 Lv40 A鯖ネツ所属 部隊:えが○ん戦隊

さてこの各職の特徴を踏まえて逆にデメリット部分

両手
攻撃力があるからと言って調子に乗って前線に突っ込むとバッシュを貰って死ぬ場合がある。

片手
・こちらも調子に乗って突っ込むと死に安い。
・そしてこの職でもっとも注意しないといけないのがバッシュ耐性。バッシュし、倒し切れなかった場合相手に30秒間バッシュ耐性が付きます。30秒間バッシュ効果がでない。
攻撃力が低いので、高いダメージスキルと被るとそれをかき消したしまう。

ヲリ総合注意点
吹き飛ばしスキルの「クランブルストーム(通称クランブル)」は範囲系吹き飛ばしスキルなので、バッシュした敵を飛ばすと3秒経ってしまい。クランブルでのタメージのみで耐性を持つので、吹き飛ばした相手がヲリだと切り込んできます。

短スカ
・妨害スキルによっては味方の邪魔(主に攻撃のかき消し)をしてしまう場合が多いので注意。特にバッシュ状態の敵にはなるべく「ガードブレイク(通称ガドブレ)」のみにした方が好ましい。
・僻地や重要建築物の破壊がやり易いっと言ってもほどほどにしなければデットを重ねてしまい、怒られたりすることもある。
・召還への妨害も有効ではあるが、ガードブレイクのみは効果がまったくない

弓スカ
・遠距離の貫通性能があるスキルが多いがそれにより凍結状態の敵を行動可能にしてしまう。特に遠距離範囲系スキル「アローレイン(通称レイン)」が代名詞である。
・遠距離貫通吹き飛ばし弱中範囲スキル「ピアッシングストライク(通称ピア)」は高性能の吹き飛ばしスキルではあるが、スタンした敵や、凍結状態、切り込んだヲリのPWの無駄使い、などを非常に引き起こしやすいので使いどころが難しい

スカ総合注意点
短スカのパニ以外かなり攻撃力が低く被りやすいので必要に応じてスキルの使い分けをしていかなければ敵にスタン耐性を与えるだけになる。
特に弓は威力が低いのでスタンした敵への攻撃は例外を除き厳禁である。
以下例外
・スタン状態の敵に対して周りに追撃する味方がいない。(バッシュをした片手ヲリも含む)
・もし上記の場合が発生したなら「ブレイズシュート」と「ポイズンアロー」でDOT削りにするのがよい。
・もしスタン状態の敵が居て、バッシュした味方の片手ヲリのみでその片手が追撃をしていたのなら、スキルとスキル間に何かを入れてもよい。

火皿注意点
・広範囲スキルの「スパークフレア
(通称スパーク)」により凍結状態を解いてしまう。
・ヲリとの攻撃ラインがかなり近いので死にやすいのでなるべく注意を心がけること。
・火皿は威力があると言ってもヘルぐらいのものなのでバッシュへの追撃はなるべくヘル、PWが足りなく、周りに追撃する人が居なければ「ファイアーランス(通称ランス)」を使ってもよい。

氷皿注意点
・ダメージが3属性で一番低いぐらいなのであまり氷スキルでのバッシュの追撃は向かない。

雷皿注意点
・これも広範囲のジャッジにより凍結解凍が起こるので注意が必要。
・ジャッジはそれなりの攻撃力があるもののスタンした敵に対して撃つのはよろしくない。
・もしバッシュの追撃に使う場合は「ライトニングスピア(通称スピア)」が好ましい。

皿総合注意点
・火皿以外は攻撃力が低いのでバッシュされた相手への追撃があまり好ましくはないが、周りしっかり把握し、追撃がない場合はやるも良し。

んじゃ次回はヲリのスキルに関しての説明いくおー


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